1
00:00:00,040 --> 00:00:04,839
بیایید یک آینه و مخلوط کن در آن ایجاد کنیم

2
00:00:01,719 --> 00:00:07,759
زیر 1 دقیقه یک دایره چرخش اضافه کنید

3
00:00:04,839 --> 00:00:10,519
90 درجه و مقیاس آن بر روی محور z به ویرایش بروید

4
00:00:07,759 --> 00:00:12,960
حالت راس ها را پر کرده و سپس آنها را اکسترود کنید

5
00:00:10,519 --> 00:00:15,280
صورت جلویی را وارد کرده و آن را به سمت داخل اکسترود کنید

6
00:00:12,960 --> 00:00:17,600
آن را با انتخاب در حالت شی جدا کنید

7
00:00:15,280 --> 00:00:19,960
هر ماده ای را برای قاب آینه اعمال کنید

8
00:00:17,600 --> 00:00:21,680
یک ماده جدید برای میل لنگ شیشه ای ایجاد کنید

9
00:00:19,960 --> 00:00:24,119
پایین زبری تنظیم رنگ اصلی و

10
00:00:21,680 --> 00:00:26,480
ضریب شکست را افزایش دهید

11
00:00:24,119 --> 00:00:28,359
هر بدوی برای بررسی بازتاب

12
00:00:26,480 --> 00:00:30,920
همانطور که می بینید کاملاً کار می کند

13
00:00:28,359 --> 00:00:33,840
اما فقط در Cycles برای فعال کردن Reflections

14
00:00:30,920 --> 00:00:36,000
در Eevee اضافه کردن صفحه بازتاب تنظیم آن

15
00:00:33,840 --> 00:00:38,200
مکان و اندازه کاملاً متناسب با شیشه

16
00:00:36,000 --> 00:00:40,120
منطقه ای که فلش هواپیما باید به آن نگاه کند

17
00:00:38,200 --> 00:00:42,520
بیرون مطمئن شوید که آن را قرار داده اید

18
00:00:40,120 --> 00:00:44,640
به درستی بازتاب ها را تمام کردید

19
00:00:42,520 --> 00:00:46,480
به روز رسانی در Eevee در زمان واقعی حتی اگر

20
00:00:44,640 --> 00:00:50,000
شما خواص یا مواد را تغییر دادید

21
00:00:46,480 --> 00:00:54,559
از اشیاء لذت بردن از تمام فایل های مخلوط کن از

22
00:00:50,000 --> 00:00:54,559
ویدیوهای ما در تلگرام موجود است
